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2017-06-20

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洛奇英雄传_百度百科

《洛奇英雄传》(简称MH、洛英传)是由韩国

NEXON

公司旗下的devCAT(恶魔猫)开发的动作类大型多人在线角色扮演网游,为《洛奇》系列的外传作品,中国由

世纪天成

代理,于2011年12月22日在中国开启公测。

游戏讲述人们为了打败魔族,前往爱琳的故事。玩家可扮演伊菲、菲欧娜、卡鲁、利斯塔等角色,与人们一起去打败魔族前往爱琳。游戏拥有强化系统、附魔系统等战斗培养元素,还引入了X竞技、M竞技、Boss竞技场等PVP玩法

[1-2]

2022年12月,韩服《洛奇英雄传》公开了新英雄“黎明魔女Czern”的预告视

频。

[48]

中文名

洛奇英雄传

原版名称

마비노기 영웅전

别    名

MABINOGI:HEROES;新瑪奇英雄傳;VINDICTUS;マビノギ英雄伝

游戏类型

MMORPG

游戏平台

PC

所属系列

洛奇

地    区

中国、韩国等

开发商

DevCAT

发行公司

世纪天成

NEXON

发行日期

2011年12月22日

总    监

李恩锡

玩家人数

多人

游戏画面

3D

游戏引擎

Source引擎

最新版本

S3 失落的乐园 C2 EP1 第三位祭司

[3]

2.15 第三位祭司

s3 邪念之海 钢翼女神内文

发行阶段

正式版

主要角色

利斯塔、菲欧娜、伊菲等11位角色。

操作模式

手柄;鼠标+键盘;键盘

洛奇英雄传

(5张)

“生存”这个词或许是人类历史上最为复杂的概念。每个人都想要生存,每个人都会做到生存,但在女神的眼里,人类实在是太渺小了,渺小到连得到生存的机会都微乎其微。

许多年之前,一直想要生存的人们主动的聚集起来,将为生存而努力的经历写进历史。种种的困难没有让人们感到退缩,能够让人感到自己还活着的,除了下午时分那沧桑的夕阳外,就是女神的约定。那就是女神是至高无上的,是无人可及的。她有一颗博爱的心,更有一颗善良的心。现在的困难只不过是一种考验,真正的美好,在未来。总有一天,女神会带领人们前往爱琳。爱琳,是一个没有伤痛,没有烦恼,没有忧愁,更没有危险的地方。爱琳,是所有人的乐园。只要打败魔族,人们就可以前往爱琳了。

人们可以相信这个传说,因为这个世界在大风的呜咽中飘摇了许久,或许几百年,或许上千年,但这个传说一直都存在着。为了这个传说,男人们拿起武器杀向未知的前方;为了这个传说,女人们翻动魔法书籍努力的学习,只为在向魔族宣战时贡献自己的力量。信仰是所有人的最终企及,由古至今,皆是如此。但是,不管有着多少沧桑和浮华,也不管讨伐魔族的人们是否平安归来,“女神的约定”却一直都未改变。

长此以往,谁也不知道人们究竟被魔族消灭了多少,更不知道有多少生命,已化为鲜血流淌在这片土地上。人们聚集是为了生存,建造村落是为了生存,可为什么在人们为了“乐园”所奋斗的时候,却有这么多人已经无法生存。活下来的人们不但面临着,家人永远离去的痛苦,更要面临着精神被折磨的无力。为什么女神的大门还没有打开。为什么传说的乐园还没有到来。无限的死亡换来的,只有无限的恐惧。人们开始感到困惑,开始向巫女质疑,但能够得到回答的,永远只是那个传说。乐园之门,生存之痛。或许人们自己的选择可以改变这一切。当战斗的号角已在前方响起,人们会明白,传说不仅仅属于女神,也属于真正的英雄。

玩家可扮演利斯塔、菲欧娜、伊菲等角色,去与人们一起打败魔族,带领人们前往爱琳

[4-5]

背景

职业

游戏里的职业共有11种职业,分别有利斯塔、菲欧娜、伊菲、卡鲁、凯伊、维拉、霍克、琳、艾莉莎、海基、黛莉娅,每种职业有不同的特点。

职业名称

描述

利斯塔

职业背景:

利斯塔是一名崇尚战斗和胜利的西北部年轻战士,他背井离乡漂泊至库汉,与卡布兰佣兵团结成同盟。他精通剑术,驾驭双剑于畅快淋漓的攻击招式之中,进攻速度更是无人能敌,让敌手在无暇喘息之际束手就擒。为了保证攻防克敌时的速度和灵活,先期只能装备轻甲,随着高强度的修炼和能力的增长,利斯塔将逐渐开始驾轻就熟于重装盔甲的力量。

职业定位:

近战攻击

武器:

双剑、双枪

技能:

反击风车、滑步、滑步进阶、狂怒、雷霆狂怒、千针、双剑大师、双枪:破斩双枪大师、双月斩、体力增强、熊顶、鹰啄等。

菲欧娜

职业背景:

菲欧纳出生在南方,性格沉默且不善言语,从来没有人了解其加入卡布兰佣兵团的真正原因。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧纳的防御陷阱而破绽百出。由于她以防守著称,因此重甲装备是巩固防御力的最佳配置。

职业定位:

近战攻击

武器:

单手剑、单手锤、盾牌

技能:

重盾反击、重击防御、反击、战斗呼吸、盾牌大师、永芳、体力增强、狂蜂钉刺、常青、巨盾大师、瑰刺、巨蕊锤轰、绝地反击、防御等。

伊菲

职业背景:

都说伊菲是出身于东方贵族家庭的魔法师,但谁都不知道她真正的身份。她不仅能用法杖使出魔法箭、炎爆术,还会使用炼金术召唤出元素傀儡。通过冒险成长的伊菲还会使用能把所有物体失去重力的反引力风暴等古代魔法。伊菲第二个武器是战镰,手持战镰时不仅可以进行物理攻击,还可以使用魔法攻击。还能用瞬移躲避敌人的攻击。

职业定位:

近战/远程攻击

武器:

法杖、战镰

技能:冰晶琥珀、冰刃疾风、法术暴击精通、法杖大师、复活、灵魂傀儡、魔法冰刃、魔法地雷魔法盾、魔法箭、魔法箭雨、魔法精通等。

卡鲁

职业背景:

卡鲁来自没人知道的巨人村子。谁都不知道巨人村子在哪儿,但看卡鲁温和的性格,他应该是从温暖的南方来的。 卡鲁使用和自己身高差不多的柱子对敌人进行攻击。力大无穷的他可以举起巨大的物体扔向敌人,还可以用空手抵挡巨大怪物的攻击。虽然动作慢,但攻击力很高。卡鲁的第二个武器是拳炮。拳炮是像拳套那样带在右手上的。如果说战柱是一招毙命的武器,拳炮是以快速连击进行攻击。有机会时还用拳套上的机械装置发出炮击进行攻击。

职业定位:

近战攻击

武器:

拳炮、战柱

技能:

爆裂大师、爆裂手大师、大爆炸、摇摆、爆裂:破坏、爆裂:强击、爆裂:突击、摇摆攻击、侧踹、抓住BOSS、灰熊勾拳等。

凯伊

职业背景:

凯伊出生在东北部,他性格谨慎且对速度有着强烈的追求和信念。他为人低调,不与他人谈论他的过往,这也使他的过去成为了一个迷。在加入卡布兰佣兵团之前只有一种传言:他心爱的人丧失在魔族的魔爪之下。

凯伊的主要武器是弓,并且可以熟练切换弓的形态。他擅长远距离狙击和近身的踢技,他可以迅速找到敌人的弱点并给予其致命一击。在不断的战斗磨练中,凯伊逐渐熟练于对重甲和板甲的掌握。

职业定位:

远程攻击

武器:

弓、十字枪

技能:

爆头、弹射箭、多重箭、多重狙击、弓箭变换、猛踢、双重链环、骑乘、弱点识破、紧急回避、弓箭大师、贯通箭、回旋踢、箭雨等。

维拉

职业背景:

维拉出生于西部大海港口的都市,有着性感的外貌和豪放的性格,无论何时都露出充满自信的笑容。维拉擅长使用双剑战斗,虽然身材娇小,但依快速敏捷的剑法对敌人来说就像大海上刮起的暴风雨一样猛烈。

维拉的战斗方式非常豪爽,擅长将敌人的攻击化为自己的力量,灵活利用反击将会让维拉的输出大大提高。

职业定位:

近战/远程攻击

武器:

双剑、链刃

技能:

风刃、汹涌飓风、死亡飓风、台风闪、闪击、反击闪、十字闪、十字双闪、十字舞步、剑之豪气、风之分裂、旋转冲击、涡流、剑意等。

霍克

职业背景:

霍克的专属武器——大剑,有着非常可怕的破坏力,而且因为非常重,不是很轻松就能拿起来。只有霍克这样强壮的勇士,才能轻松的驾驭。

霍克因为使用的大剑非常重,所以不能很敏捷的回避敌人的攻 击。不过这种武器的意义在于在敌人攻击之前就先发制人,打败敌人。这样也就很符合霍克的攻击性、进取性的性格。即:攻击再攻击,无止尽的攻击。

连锁攻击是霍克战斗时象征性的风格技术。虽说大剑有着很大的破坏力,但是攻速慢是缺点。不过没关系,大剑无休止的攻击就弥补了这个短处。霍克利用一般攻击和重击连续不断的连锁攻击

职业定位:

近战攻击

武器:

巨剑

技能:

突击、封锁、铁壁、弹开攻击、必杀一击、行刑、狂暴化、超越极限、绝命、涡轮斩、新月斩、圆月斩、屠戮、崩溃、气合斩方式等。

职业背景:

琳是楼兰古国的公主,出身高贵却饱含复国之殇。擅长枪 术,对于枪戟一类的武器驾驭的炉火纯青。战斗核心技能为 “落花”,并且在回避防御方面表现突出。必杀技“百花乱舞”不同于其他角色,并不是一次就完结的技能,而是在发动该技能时,会提供一个可连续使用多种主动技能的机会,十分考验操作者对于技能审时度势的能力。

职业定位:

近战攻击

武器:

枪戟

技能:

落花、怒放、玄风、疾风、连突刺、迅捷、连突刺、百花乱舞等。

艾莉莎

职业背景:

艾莉莎是纯魔法攻击的魔剑士型职业,以丰乳肥臀的外形为大家津津乐道。她左手用魂器来释放魔法,右手用“魔刃”来斩杀敌人。可以向剑中注入魔法,用以激活饱含魔力的魔刃,使其成为魔法剑。附魔后的魔刃会呈现电光火石般的绚丽的色彩,攻击范围、伤害、动作衔接度都会得到大幅度提升。

职业定位:

近战/远程攻击

武器:

魔刃、魂器

技能:

扩散跳跃、魔能摄取、刀刃盛宴、扭曲虫洞、毁灭之剑、毁灭之兆、魔能锐化、魔能弹、次元空爆、魔能领域、魔能共振等。

海基

职业背景:

海基是历代研究幻影魔法的克尔家族的一员。有一天出现了一个叫艾尔的魔法师,让他失去了他所有的家族成员,并带走了海基。海基曾多次想对艾尔进行复仇,但每次都以失败告终。不过艾尔反而将幻影魔法和治愈魔法交给海基,并让他随时进行复仇

职业定位:

近战/远程攻击

武器:

幽灵短剑

技能:

幻影冲刺、幻影碎片、浮空划痕、浮空射击、飓风边缘、飓风冲击、极限之刃、极限占据、幻影陷阱、心灵切割者、主动:幽灵杀手、幻影的气息、主动:幻象之盾等。

黛莉娅

职业背景:

黛莉娅是一个神秘古国的公主,却丝毫没有一点公主该有的矜持。她从小不爱红妆爱武装,最大的愿望是和哥哥们一样能成为一名骑士,并且在训练中也表现出了超凡的骑士天赋。黛莉娅面容清秀,年轻而富有活力,身材凹凸有致,最让人刮目相看的是她小小的身体里蕴含的能量,能酣畅的挥舞那把巨人村得来的大剑。

职业定位:

近战攻击

武器:

大剑

技能:

华丽突进、白色玫瑰、刺之玫瑰、绽放、狂野之星等。

NPC设定

NPC名称

描述

提尔(TI)

村里的女祭司,负责祭奠,偶尔也抽出空来帮忙做艾伦瓦斯旅馆的事务。很小就失去父母的的提尔,由艾伦瓦斯养大成人。虽然不是亲爷爷,但把艾伦瓦斯称为"爷爷"。 可以与动物进行对话,总是想帮别人。从小就与马利和布林、克劳迪娅、卡丹一起在库汉长大。

艾伦瓦斯(ERNMASS)

开旅馆的爷爷而且还管理邮箱。很慈祥从不发火。非常亲切的爷爷。据说本来是遨游世界的贸易商,但具体情况无人知晓。

奇怪的旅行者(STRANGECAT)

住在旅馆的身份不明的旅行者。看身后的尾巴和脸上的胡须,应该是一只猫,但本人强烈否认。语气像个老人,但从不提起自己的过去。

艾旦(AIDAN)

卡布兰佣兵团的队长,经常使用庄重而严肃的言语。对自己说出的话负责,珍惜队友和部下。有着冷静、明确的判断力,所以得到部下的支持。高度评价在战场前线上活跃的玩家。

德芸(DWYN)

王国骑士,是从罗切斯特守卫队那里派遣到库汉的骑士。虽然是女性,但显得比其他男性更加干练。 刚开始不承认玩家的能力,但最后相信玩家并依赖。但表面上不表露出来。

马利(MARREC)

卡布兰佣兵团队员,与提尔一起长大的好朋友,不喜欢卡丹。可能是因为自己没有成为王国骑士团,而嫉妒成为骑士团队长的卡丹。性格爽快又实在,心里藏不住话,也没有恶意。好像喜欢提尔,但好像跟凯雅拉也有点关系。因为不喜欢王国骑士团,所以跟德芸说话时虽然很客气,但表露出不满的态度。而对艾旦非常崇敬。从来不脱头盔,甚至小时候的好朋友都不记得他到底是什么样子。

凯雅拉(CEARA)

卡布兰佣兵团队员,由于在佣兵团负责新手向导和日常事务,所以很少参加战斗。虽然既温柔又可爱,但身为佣兵团的一员,也有军人的直爽性格。

盖联(GERENS)

卡布兰佣兵团队员,只对金钱和女人感兴趣,对上级阿谀奉承,喜欢使唤下级的典型的坏人。但是这种人竟然是内贝雷斯的联络人,因为情报收集速度快,经常能获得帮助。

艾利斯(ALICE)

王国骑士团见习士官。还未摆脱孩子气的单纯的士官。对于德芸大人的命令,绝对相信并服从,是个认真而努力的性格。但是非常粗心大意,而经常不小心摔倒或者出失误。非常纯真、感情丰富、不会隐藏自己想法的单纯的角色。

福格斯(FERGHUS)

专业铁匠,其实力甚至在罗切斯特也广为人传。听说经常会手滑,但至今没有损坏过玩家的物品。非常喜欢酒,喜欢边唱歌边工作。勤劳的专业铁匠。

阿内斯特(ANNEST)

赏金猎人,小时候父亲为了钱把她卖给了别人,所以从不相信别人,只相信钱。高傲且充满自信。喜欢收集古怪的地方或稀奇的物品的情报,她还拥有着很难获得的各种物品。

科斯提(KIRSTIE)

红头发的猎人,作为冒险家有着很强的体力和意志力。被巨大北极熊杀害的哈坎是她的师父,似乎与哈坎的儿子有段故事。性格内向,不善于交际和表达情感。但是性情敏感,很会照顾人。很关心提尔,提尔独自去神殿时经常起着守护骑士的作用。

艾丽(AILIE)

从大城市来的小姐,听说是从罗切斯特来,传闻还说她已经结婚了。虽然不喜欢谈论自己,但喜欢帮助别人、而且非常关心其他人的事情。像个热情开朗的姐姐,但好像隐藏着什么秘密。虚荣心强,喜欢打扮。

佩内拉(FENELLA)

从阿尤伦来的大婶,有种很亲切的邻居或者乡下大婶的感觉。很纯朴,有个严重的健忘症。

克劳迪娅(CLODAGH)

热情开朗、又活泼的女孩,性格单纯又爱撒娇。喜欢漂亮、帅气、富裕、有趣、有能力的事物。对为了成为王国骑士而去罗切斯特的哥哥感到格外骄傲。虽然与提尔是从小一起长大的好朋友,但偶尔会产生攀比心理。对自己的工作很自豪,偶尔还会炫耀。称艾丽为姐姐,相处的非常好。

里尔(RIEL)

单纯的可怕的魔法师,能力出众,是布林的师父。口气像个孩子,看起来毫无想法,但实际上知道的东西很多。没有善恶的标准,只要有趣或开心就可以。

布林(BRYN)

魔法师,被炼金术和魔法所束缚,从不出门。与内贝雷斯一起住,互相知道对方的秘密。除了提尔对所有人都冷漠。表面上总是叫玩家不要去打扰他,但他所说的话中能找到答案的外冷内热的人。

内贝雷斯(NEVEREZ)

有着很多疑问的可疑男子,对任何人都冷漠。

洛奇英雄传

武器装备

游戏里的装备有武器、防具、饰品、翅膀等,装备有白色、绿色、蓝色、紫色、红色、橙色等品质,装备品质越好,装备属性效果会越高。玩家要想获得各种装备,可通过打破BOSS特定部位后掉落、击败BOSS后获取、NPC制作,以及任务获得四种途径来获得。

装备还有一定的耐久度,每件装备的耐久度都为100点,当耐久度调至为0时,需要到武器商人处修理装备,才能重新激活出装备的属性效果。

装备类型

描述

图片

武器

武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制,而且还有近、远程的划分,近程武器有双剑、双枪、单手剑、单手锤、盾牌、枪戟;远程武器有法杖、弓、十字枪、链刃等。

防具

防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有头部、衣服、腿部、手部、腰带、脚部等,这些防具可提供防御力、生命值、暴击抵抗等属性效果。

饰品

饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有耳环、胸针、戒指、雕像等,这些饰品可提供物理攻击、魔法攻击、暴击、攻速、敏捷、意志、力量等属性效果。

翅膀

玩家身上可佩戴一件翅膀,翅膀可提供提供物理攻击、魔法攻击、暴击等属性效果,不同的翅膀还带有一定的造型效果。游戏里的翅膀有黑色不死鸟之翼、不死鸟之翼、恶魔翅膀、天使之翼、暗月翅膀、灿烂的金色翅膀、秀丽的银色翅膀等,这些翅膀的获得方法,可通过一些节日活动获得。玩家还能利用羽毛、翅膀染料等材料,对翅膀进行培养,提升翅膀的实力和翅膀效果。

洛奇英雄传

道具强化

装备强化

装备强化

(3张)

游戏中的强化系统,可以增强装备的属性。玩家可以前往库汉村西北方的铁匠铺,福格斯是负责强化的NPC,这位NPC可帮助玩家打造出各种强力的武器装备。玩家与福格斯对话后点击“强化装备”,就可以进行装备的强化工作。

强化装备需要消耗强化石,不同等级的装备,需要不同等级的强化石或强化药水,强化石可以在副本中随机获取。当物品强化到+3以上级别时,再次强化就有可能会降级甚至消失。武器强化后会有特别的发光效果,同时也能提升装备的属性

[16]

装备附魔

道具强化

(7张)

在《洛奇英雄传》中除了强化之外,还有个附魔可以提高防具和武器的能力值。打怪物的时候,有机会获得一些附魔卷轴。所有附魔卷轴都有有效期,过了这个有效期后就会成为废品。必须在这之前使用。所有附魔卷轴都有允许附魔的部位。所有附魔卷轴,都分为首次附魔和进阶附魔,各种装备只能附2次魔。

没有进行过附魔的装备上,不能直接附进阶附魔。而且所有附魔卷轴都有等级,等级越高成功率越低。准备好要附魔的装备和附魔卷轴后,可以去找魔法研究室的布林进行附魔。

因为附魔是利用魔法力量,把卷轴上的属性转移到装备上的,所以除了装备和附魔卷轴之外,还需要魔法力药水。魔法力药水有3种。

魔法力药水根据种类在一定范围之内,随机赋予魔法力,玩家只要让魔法力接近100,就可以提高成功率了。但是魔法力超过100时成功率就会很低,所以得注意不要超过100

[17]

装备制作

村庄中的杂货店、铁匠铺、魔法研究所、冒险家商店等地,都可以为玩家提供装备制作的服务。来到NPC房间后,点击“制作物品”即可打开装备制作界面,提供相应的材料、金币等材料给这些NPC,就能进行备的制作

[12]

洛奇英雄传

消耗品

货币

消耗品

(3张)

游戏里的货币有点券、金币、白银战币、黄金战币。点卷可通过充值的方法获得,这种货币可购买商城里的各种道具。金币是游戏里常用的货币,金币可用于制作各种道具、购买药水、打造装备等地方。黄金战币是商城销售的道具,不计出航次数,而且每次出航都只需1个。但白银战币是每周五和每周一发放各50个

[18]

药水

游戏里的药水有各种不同级别的生命药水、魔力灵药等药水,玩家使用这些药水可,快速恢复自身的生命值或魔法里。玩家要想获得这些药水,可收集一些材料,到村庄的魔法研究所里合成这些药水。或者同打怪、商城购买等途径,也能获得一些药水

[19]

游戏里的场景地图有村庄、港口、战斗场所、休憩之所等,玩家要想前往这些地图,可通过结合界面右上角的小地图功能,或通过快捷键H键,打开地图界面,可找到这些地图的传送口。

地图类型

描述

村庄

在《洛奇英雄传》中,玩家主要通过在村庄中接取任务后去码头建立战船进行游戏,因此玩家大部分休息时间都在村庄库汉中度过。库汉的设定充满着生活的味道:铺着干草的小木屋、在村庄中跑来跑去的小狗、堆在杂货店外的蔬菜果子等等,最有意思的是,村庄中的小动物还会跟着操作的人物到处跑,做出各种互动的表情,非常可爱,生活气息浓郁。

港口

当场景转向港口时,《洛奇英雄传》的世界才算正要开始。港口的设定也充满了期待和向往,在一片湛蓝的天空下,篝火、布告栏、船坞,看似简单,却有着丰富的内涵。门口的小喵嘴一张一合的坐在桶上,看着来来往往的英雄向着未知的世界出发,是否玩家也产生了“征途(微博)是星辰大海”的无限感慨和终极向往。

战斗场所

战斗场所是《洛奇英雄传》游戏进行中的重要据点,由于每个阶段会有不同的故事,在剧情引导下,玩家需要进入不同的地图进行战斗,因此接触到的战斗场景也会有所不同。从入门时期接触到的北方废墟,到一片银装素裹的冰山谷,每个场景都有紧张刺激的战斗,也充斥着和场景相关的神秘元素,这些都等待玩家去深入发掘。

休憩之所

战斗结束,每个人都有要做的事情,也许是去铁匠铺给自己的装备修补一番,也许是去杂货点补充点长矛炸弹,也许是去佣兵团听听新的八卦,也许是去学习新的技能让自己变得更加强大。不过这些都敌不过在一天的繁忙后回到旅馆,在提尔的轻声细语下安稳入眠。

洛奇英雄传

玩家团队

好友

好友

(4张)

玩家可以通过添加好友的方式,实现在游戏中快速与好友聊天以及快速组队。游戏内添加好友的方式有三种,玩家通过右键点击其他玩家角色,选择“添加好友”向其他玩家,发出好友申请,待对方同意通过即可。

玩家也可以打开菜单栏右下方的“好友”,输入对方角色昵称进行添加,添加后需要通过该玩家确认,否则在好友列表中无法看到。玩家左键点击聊天窗口中玩家的名字,选择“添加好友”

[22]

组队

组队

(6张)

玩家要想加入其他的队伍,玩家可来到码头的地图前面,地图就会自动跳出战役区域。战役地图只显示玩家可以前往的战役区域。不能去的地方都以灰色表示。选择要去的战役区域后,就会跳出相应的选项。

在各种不同难度的副本里,会有别人已开启的组队,以及开组的队长要去的战役。玩家可以在这里选择一个自己要去的战役,并申请加入即可。

玩家要自己创建队伍,可点击战役地图界面里的创建按钮,按选择战役就会出现战役列表,其中选择自己要去的战役。船名中会显示自己要去的战役名称。骑士宣言是选择组队要完成的任务,可以获得额外的经验值和战役达成率PT值。组队设置是让玩家选择在船上等待其它玩家进入,还是在村里等待其它玩家进入的意思。人员设定是限制人数的功能。

非公开的话,其它玩家在码头看不到,或搜索不到自己所创建的战船。只有队长邀请才能进入。邀请的方法很简单,就在画面左边按邀请键后,输入自己想要邀请的角色名,对方接受后可组队。还有一个组队方法,就是让身边的玩家进行组队,就右击对方选择邀请组队即可

[23]

公会

公会

(10张)

《洛奇英雄传》中公会系统是游戏中为了提高游戏乐趣、方便玩家与玩家之间的交流设置一个游戏系统。在人物等级达到“20级”,玩家即可以开始创建公会。玩家点击游戏界面下方“公会”图标,即可在“创建公会”选择接受任务。接受公会任务后,点击快捷键“M”,即可查看到相关任务说明,玩家去找NPC“凯雅拉”,或者城堡门卫进行对话。

与“凯雅拉”或者“城堡门卫”进行对话时,要求交纳公会创建基金“30万金币”。玩家交纳相应的金币,并完成对话后即可创建相应公会。并可以在公会相关信息。

玩家点击界面下方“公会”图标,选择“加入公会”,可进行查找。找到相应的公会后,即可申请加入,等公会长同意后,即加入公会。点击界面下方“公会”图标,即可查看自己相应的公会信息。玩家加入公会后,可参加各种以公会为基础的各种活动

[24]

洛奇英雄传

任务系统

主支线任务

主线任务

(5张)

玩家创建完角色进入游戏后,可以在“佣兵事务所”接到第一个任务。玩家们可根据界面左侧的任务提示,去完成各种主支线任务,可解锁到更多的功能玩法和日常活动。

主线任务将引导玩家探索整个世界,通过一系列的任务,玩家将了解整个洛奇英雄传的故事情节,以及在这片大陆生存的意义。洛奇英雄传的支线任务非常的丰富,包括有收集任务、装备任务、技能任务、重复任务等类型。玩家可以通过进行各式各样的支线任务,获取经验、装备、技能、金币及各类材料等奖励。

[25-27]

公告板任务

公告板任务

(6张)

每日公告板任务是《洛奇英雄传》中为玩家设置的一种特殊的限时性任务。玩家除了完成游戏里的原有的任务之外,还可以通过完成每日共公告板任务收获更多的金币、经验以及特殊道具。

进入游戏后,玩家来到码头,在靠近综合码头的前面有一块方形的公告板,玩家可以根据自己的角色等级取每日公告板任务。

玩家每天都可以到公告板上接取任务。每日公告板任务每一段时间统一更新一次。 在“公告提示栏”内可以看见下一次更新时间提示,更新后的每日公告板任务为随机出现,玩家可以根据任务提示板—详细情报去完成任务。

在接取每日任务后,玩家直接按“K”键可以查阅每日任务的详细情况。如果任务在规定时间限制内完成,直接点击详细情报中的“完成”键,玩家即可获取相应的奖励。如果在规定时间限制内未完成的话,该任务自动作废,玩家可以直接放弃。

每日公告板任务每日只能接去一次。当接取公告板任务后,玩家在未完成任务的状态下放弃任务后,在每日任务更新前,不能重复接受

[28]

洛奇英雄传

交易系统

邮箱

交易系统

(3张)

邮箱是很好的进行一对一交易的系统,在发送邮件时,放置想要出售的道具,并在最下方选择“索要金币”,输入金额后进行寄送,对方确认收取后,即可获得想要的金币。

交易所

交易所能够很方便的与同服务器中,所有玩家进行道具交易,交易所位于库汉村西北方向。靠近交易板就会出现交易所界面,由登记交易、查询物品两部分组成。

玩家点击“登记交易”按钮,会出现设置交易的界面,其中可以放置需要出售的物品、数量、登记期限、价格,放置不同的道具都会出现系统默认的参考价格,但玩家可以根据市场价格进行修改。另外,登记交易需要收取一定的手续费,选择登记的期限越长,收纳的手续费就越多。

玩家点击“打开交易所”后,可以查询同服务器玩家发布的商品,玩家可以选择浏览道具分类,或搜索物品名称的方式,查询想要购买的道具。其中可以查询物品的价格、数量、出售人;装备道具还能查看该道具的颜色、属性等信息。如果玩家找到了中意的物品,就可以直接进行购买了

[29]

洛奇英雄传

PVP系统

X竞技

X竞技

(4张)

洛奇英雄传中,玩家可以进行1V1的竞技。在战役中申请X竞技,用鼠标右击想进行对战的对象后,出现的窗口中能确认到“申请X竞技”。按这个按钮就会跳出设定窗口,可以调节攻击力/道具使用/神圣技能的使用与否等设定。开始后对方的生命值会显示在画面上端。双方竞技的时候装备也会破,打输了就会进入濒死状态。

竞技途中突然出现怪物或打不过对方等理由而得放弃竞技时,可点击左上端的投降结束竞技。打完怪物后,可以和队友或其他玩家比试一下高低

[30]

M竞技

M竞技

(12张)

M竞技场是《洛奇英雄传》中的一种特殊的PVP竞技模式。M竞技场不仅提供了玩家与玩家之间的竞技环境,队伍中还增加了BOSS竞技。

当角色达到40级以上,玩家可到码头区的“综合码头”进入M竞技场。进入M竞技场之前,玩家可至码头右边的“工作台”,用自己拥有的“决斗奖章”购买竞技所需的卷轴。每次竞技只能使用一次怪物召唤卷轴。决斗奖章是通过M竞技场的战斗获得。购买完所需卷轴之后,玩家即可通过综合码头,M竞技场入口进入竞技模式。

M竞技场分为两种竞技模式“单BOSS竞技”、“多BOSS竞技”。“单BOSS竞技”在玩家队伍中,随机增加一个BOSS一起进行PVP;

“多BOSS竞技”是玩家可以选择3个BOSS,并选择出场顺序后进行PVP;进入竞技场后,每队人数相等时,方可开始比赛,每队人数不少于2人。竞技结束后,获胜的队伍人员根据贡献度,可多获得几个决斗奖章,战败的队伍也可以获得1个奖章

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死亡竞技

死亡竞技

(6张)

死亡竞技就是公会战,队伍内的6人一定要是同一个公会的玩家,玩家等级需满足40级或以上,才可以参加死亡竞技,玩家组队去罗切斯特那申请。在死亡竞技中,将对方队伍队员8人全部打倒,方可获胜。限制时间为10分钟。采取3场2胜制度。获胜的一方可获得印章3枚,输掉的一方可获得印章一枚。在限制时间内没有决定胜负的情况下,以队伍还生存的人数最多为胜。

也有在限制时间内,没有决定胜负、生存人数相同的情况,这个时候算平局,两个队伍都可以获得印章一枚。在3场竞技中,双方队伍都是1胜1败,第三场是平局的话,双方队伍都算失败,只能获得一枚印章。

神之战

(3张)

以周为单位,选出每周胜利最多的公会,然后给与排行。1-3位排行的公会,可以使用特殊的头衔,这个称号只能使用一周,这个头衔不仅有能力值加成,还可以改变颜色

[32-33]

神之战

玩家可到罗杰斯特里,找到活动NPC“死亡竞技负责士兵”申请。玩家要以组队形式参加该活动,参与人数为一个小队6人,包括对方队伍凑足12人,就会处于出航状态,集体点击出航即开启游戏。

神之战竞技规则是不论哪方,先破坏对方的守护神像(女神像OR魔神像)的一方,获得胜利。竞技限制时间为20分钟。20分钟内,未分出胜负按平局处理。掉下去或者生命为0的濒死状态时,20秒后可在本方阵营处复活。玩家参加神之战活动,可获得强化券、成功特级附魔保护石、强化保护石等奖励

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电脑主机

最低配置

推荐配置

操作系统

Windows 7(64位)

Windows 10

CPU

双核 3.0GHz

inter I5 Haswell AMD Ryzen3 2200G

(4核 3.2GHz以上)

内存

4GB

8GB

显卡

GeForce GTS 250/Radeon HD 4850

GeForce GTX 660,Radeon HD 7850

(VRAM 2GB以上)

硬盘空间

15GB以上(空余)

15GB以上(空余)

驱动程序

Direct X 9.0c以上

Direct X 9.0c以上

2022年4月,NEXON旗下的韩服《洛奇英雄传》更新了S4EP5新副本“仇恨的暗窟”,并放出了宣传视频。

[46]

2022年11月,《洛奇英雄传》韩服开发者访谈第四弹:神秘魔法新角色首次曝光!

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年份

获奖说明

2010年

韩国最高荣誉“总统奖”奖金1000万韩元。

2010年

韩国游戏技术创作奖(策划/剧情、声效、画面、角色)4项不同奖项,各100万韩元。

2010年

韩国游戏人气奖(网游)100万韩元。

2010年

美国IGN2010年最具挑战性游戏

2010年

美国IGN评为2010年最佳收费游戏

2011年

2011年度金翎奖颁奖的“玩家最期待的十大网络游戏”、“最佳3D网络游戏”和“最佳境外网络游戏”三项重量级大奖

2013年

CGWR 2013年度十佳游戏奖、动作类网游精品奖

游戏的角色创建有很好的导入感,不同于一般游戏直接跳到创建界面进行选择那般生硬,玩家刚刚进入游戏就可以直接选择职业,但是却不能选择自己的人物形象,游戏的开篇会出现一段较长时间的动画,经历一部分剧情玩家不仅可以了解游戏背景,同时随着故事发展可以熟悉所选职业的各种攻击方式和行动能力,大大缩短了玩家进入真正战场后再摸索操作技巧的时间,一定程度提升了用户体验度。

(新浪游戏评

[41]

洛奇英雄传的画面、音效、战斗快感都为人带来上乘的游戏体验,只不过游戏难度略显偏高,新手玩家还是需要一定时间学了解熟悉。游戏存在的不足之处就是没有仓库和银行,背包容量也有限,大部分玩家觉得存取物品还比较麻烦。

(网易游戏评

[42]

洛奇英雄传的画面还是不错的,人物细节还是蛮清晰的,而且画面走的是华丽路线,装备等光泽特效也能显示出来。从游戏内怪物的面貌上来看,不管是北极熊BOSS等各类特色怪物,都非常的真实。细节特效如背影等等,也做得非常好。环境中如木箱等物品都可以造大破坏,这大大的提高了游戏的真实度。

(腾讯游戏评

[43]

游戏不仅在场景、角色、怪物、装备等方面制作的较为精细,而且在细节上也刻画的很不错。诸如被攻击时角色的模样变化、人物衣角的飘荡、随着战斗的持续而不断变旧的外衣等动态画面效果使得游戏画面表现力相当不俗。相较之下,游戏的BGM就稍显平庸,玩家在打战斗副本时在大多数时间内系统是没有BGM播放的,只有在打到BOSS时才会有战斗BGM出现。虽然游戏内音效设置的极为丰富,但是缺乏BGM的烘托还是让战斗中的紧张刺激感有所缺失。

(游久网评

[44]

动作游戏打击感强,有强烈的刺激感;打击动作流畅,可玩性高;游戏趣味性强,许多特殊设计耐人寻味。场景精致度不够,细节处理还不够好,职业选择单一。

(多玩游戏评

[45]

参考资料

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收起

为什么洛英的门槛这么讨厌? - 知乎

在昨天的对

为什么有些人玩惯了单机无法适应网游?

问题的回复中,我提及到了洛奇英雄传的门槛问题,有玩家希望我分析一下为什么洛英门槛如此奇葩,以至于毁游戏。

根据以前多次交换(pen)看法(zhan)的结果,基本上我和一些游戏从业者还有老资历玩家都不约而同的感到洛奇英雄传的门槛问题是个系统性弊病,并不只是几个恶劣玩家或者一点设置不当造成的。

我当年对洛英的预期如下:

1:门槛是TC在一个日益小众化的游戏上继续吸金的办法,指望TC自己改掉是非常不现实的幻想。

2:洛英从游戏设定上到玩家群体上都已经积重难返,要改变问题就必须从根源上大破大立,TC已经没有这个勇气,也不会自断财路来提升声音高的微克无克的游戏体验。

而现在,我已经AFK的比玩的都久了,想必手头的信息也早已经过时。但是,姑且去了解了一下现状,恐怕我的预期还是并没有太错的。

洛英是个好ACT,和一个失败网游。

首先,对各个层次的玩家群体的游戏体验的设定,是有问题的。

其次,游戏设定也有不小的问题。

第三,妹子真的不能作为长期留住大部分玩家的理由。

洛奇英雄传没有做好各个阶层(重克,微克,无克)的游戏体验设定。

对于合格的“国粹免费游戏”来说,

土豪要放,微克要拉,无克要赶。

砸大笔钱玩游戏的玩家,往往图的是花钱买爽,买优越感。微克和无克在没现实接触前,可能很少理解那些人为什么砸几十万进一个游戏。其实他们未必富裕,大部分甚至还是小康中产水平,他们砸钱的目的就是发泄现实中的压力和不满。(真大款玩的是人,这里略。)如果你真的觉得他把好几年积蓄砸进一个高大上的游戏里买爽,恐怕更要笑死了。

大部分“土豪”喜欢看的,就是无克微克一边酸,一边骂,却无可奈何的样子。这就是土豪花钱的原因,买优越感。

然而洛英并没有让重克多无敌,设定上反而是没放开的,不能让土豪从数字上获得极高的快感。即使是技术并不差的重克,打图也要墨迹一段时间,就算防御解禁,出几次错还是会死。而复活币对土豪心里反而是很伤的,潜意识里,他会觉得花了那么多钱,还没有在游戏里横行无忌,钱花亏了。何况

万一真的在千不逢一的技术帝面前出了丑,甚至反给几个会玩的平民玩家带了,还截了图录了视频,成了+15不加智商的典范,那可糗大发了

除了方便碾压过图,避免时间过长大回城等损失外,对于重克玩门槛的,门槛还有这几个意义:

1:释放优越感,高门槛等于贵族俱乐部,让屌丝在外面酸,屌丝骂的越响,越绝望,“贵族”越爽。

2:挡住低面板技术帝,防止出糗。同时挡住爱酸爱骂人的微克党,避免坏心情。高面板后,技术好的也不好意思嘴硬了。

“土豪要放”的含义便是

数值上足够照顾猛花钱的人

。好比微克对着17K发愁的时候,土豪可以砸几十上百万克到71K,防御更解禁,克的三下挨一刀还很难死,甚至硬血。不管是几人的BOSS,一两个“贵族”可以领嗨全场,几套就把BOSS秒了,BOSS还没来得及弄死土豪呢,谁看的清手残不手残。

“贵族”一上线,就有N多玩家抢着M “大神下午好~” “大神请疲劳带个小弟可以麽?” “壕需要腿部挂件吗?”

毕竟,

重克总是要找优越感的,不让他们去图里领嗨,更不让他们随便PK闯入,那他们就会寻找别的方法,而设计合理的游戏则是给他们更为合适的优越渠道。

毕竟妹子看多了真的是会没劲的,一两个掉落率比中1000万彩票还低的绝版时装对游戏进程的助益其实不大。

然而,洛奇英雄传已经小众化了,已经没有那么强的吸引力了和用户留存了,而且难度还是太高,还强调人数。而且单纯对土豪放,稍微差一点的,秒不了BOSS的小土豪还是继续会弄门槛,反而门槛更高。这样大破大立的照顾重克,更会毁游戏名声,彻底不要ACT那张脸,玩家流失更严重。如果悲观的话,可能真的会出现竭泽而渔的现状。

“合适”的“免费游戏”,限制技术发挥,无脑化,着重数字优势是必然的,洛奇英雄传的设定却与此相悖。

上面那些黑五类即视感满满的分析大概已经让你感到恶心了,是的,只从字面上看,谁也不喜欢玩这样的游戏,其实我也不喜欢。但是排除个人感情的,从游戏设计和体验来讲,却未必是坏主意。下面说说

“微克要拉”

微克党是各大免费网游喷子的主力,喷的声音最高,最理据服的,最难听的,往往都是这些人。

对于免费游戏收入来说,一个重克玩家撑的上惊喜,微克玩家却是稳定的经济来源。一个土鳖冲冠一怒砸100W,固然会让吸血鬼们爱心满满,但是让重克每个月都克100W维持游戏运营却并不那么容易,毕竟大部分重克并不是大款。相反,1000个微克玩家,每人花1000,也有了100W的效果,何况微克玩家经常管不住手。

按照国内免费游戏的设定,对于这些玩家,“拉”便是留住,并且通过频繁的活动,抽箱子等等手段让这个人群相对持续付费。不停的给他们可以再多花一点,就能用相对少的付出赶上重克的错觉。

同时,一个成功的免费游戏,势必给微克足够好的环境,比如,虽然土豪可以一刀秒你,但是你只要花几百上千砸一套,就能秒大多数人,被秒了完全可以去发泄。同样微克玩家也经常会偷偷摸摸做靠氪金弥补技术不足的事。

而洛英随着土豪水平日益提升的门槛,最直接伤害的就是微克。

自然,

微克也是最有理由喷的,花了钱买了不爽,还赶不上人,照样被踢,能不憋屈么?

尤其手滑点,又成百上千进去了。洛英对于微克玩家是比较不友善的。这些怒滚的微克和口嫌体正直没滚的,让TC和洛英污名化严重,以至于公关都放弃了。进而阻挡了更多玩家进入,和付费,形成恶性循环。

破解办法并不是没有,就是让微克们也可以没什么障碍的打本,BOSS防御减1/4,血量减2/3,伤害减2/3,既做到微克技术不佳也会苦逼,又让随便一群人组队基本能速过。然而,不行,对于一个小众化衰落的游戏,这样做会毁掉微克继续付费的理由,更会直接伤害到土豪,导致土豪干诸如怒删号。

“劳资花了100w,就是陪你们这群穷B玩呢?” 百万亚瑟王都因为对微克太好的活动,导致土豪弃坑卖卡,相关活动负责人被炒了鱿鱼。

而失去了比拼门槛斗装备的土豪的支持,洛英运营必然受重伤。

至于“无克要赶”的意思,就是通过诸多运气事件设定,还有游戏进程中的挫折和奖赏机制,刺激无克玩家花钱。这里不需要说太多,毕竟洛英彻底无克的,已经大体上是自虐帝和心态党了。

毕竟,国内免费游戏总是喜欢遵循这种设计思维:

压榨游戏本身的质量和价值,把人吸引过来,吊着人花钱,然后坑花钱不够的,让他们既难以有决心四位数进去后黯然离场,又抱着少花钱可以赶上土豪的侥幸心态,口嫌体正直的一边花钱一边骂游戏。甚至让别人别玩这垃圾游戏的,和不停的充钱的,甚至是同一批人,你说滑稽不滑稽?

下面说游戏设计问题。队伍配合的玩法与ACT先天水土不服。分工势必减少单一玩家的作用,尤其是战法牧那种团队配合模式。而设想很美的“团队技能配合”,拿出来却让玩家进本摸不到头脑(我说的是激战2,小队配合的副本都设计失败了),而洛英更甚,赤裸裸的比伤害比操作……而操作帝组队,BOSS换目标等等,经常打乱节奏。

而洛英这样的游戏,为了体现难度,更多靠强化BOSS血量,攻击,攻速,防御,范围,对于操作党,其实是很伤的,因为能半小时一小时的不出错的真的太少太少了。而面板上并没有技术这个属性。

完善的团队配合,必然会限制个人技术发挥,然而彻底的ACT又不好意思去做这点变成一个剑灵。坚持ACT做网游,还是免费网游,很难逃过轻技术,轻配合,重数字这条路,而洛英却相对坚持要求团队,再加上BOSS高血量和大回城,就必然难逃门槛问题了。最后闹的青黄不接,两头招闷。

综上所述,洛英的门槛如此伤人的原因在于:

游戏数值策划不当,游戏模式设计不当,亡羊补牢错过了时机,积重难返

当然,解还是有的。

大幅裁员,换个更烂的服务器(好像最近各种卡是因为换服务器?阴谋论啊。)。

新版本靠属性膨胀来强平,做成类似无克60K,微克70K,土豪100K的模式,然后70K几个人完全可以几分钟收掉BOSS,无克装备差点也不太累赘。重克可以直接照面把BOSS一套秒了。

但是……你见哪个免费砸装备类型的游戏搞新版本装备水平强平的事了?人家可是冲进去五六位数甚至七位数啊……

亲还记得魔力游被砸么?

就算安保队伍足够强大,运营人员深居简出车还带防弹玻璃,他们雇点DDOS也够游戏运营不下去了。即使防黑都合格了,这些人跑干净,微克担心冲了下次再被强平,没安全感,也很难诞生足够的重克了。吸血游戏版本更新,基本就是让土豪有更高的追求,然后随便给微克点甜枣吃而已。投资人可是很在意资金稳定性和KPI的,闹这么一出,人家避险撤资可就真完了。

所以免费游戏,一旦积重难返到这条路,一般只能慢性死亡下去。哪怕是慢性衰退到关服,也没有WOW那样屡次翻新强平来重焕活力的魄力。

虽然这么说,真的很残忍。洛奇英雄传已经不行了。

真的可以算一个游戏从设计,到运营角度的不成功案例来看。

等等,好像我没说妹子?

hhhh

上古卷轴5的萌妹子们开始遍地开花的时候,好多我朋友里的洛英玩家都被分流了哦~

不需要克多少,永久时装。

不需要小霸王服务器,因为是个单机。

高开放性,高自由度,上个ENB场景画质把洛英都爆了。

擦边球都不用了,Sexlab直接把底线都戳穿了。

……

玩妹子角色的玩家,可不是很喜欢社交的一批哦,毕竟妹子是拿来当“女儿”和“女朋友”的。也很少有技术流。

内衣时装是给自己看的,随从穿上也是给自己看的,可不是面板属性那种用来炫耀的东西。一旦出现不虐心,更容易获取的东西,宅男就会走。

有额外选项的时候,洛英(甚至剑灵)欠缺的游戏体验,就会造成玩妹子的玩家大量流失(尽管我并不确定流失多大,毕竟洛英已经太小众化了)。

而且,妹子看久了,真的会审美疲劳,尤其是经常看背影。

至于其他原因,比如ACT开房间剧情表现存在难点;洛奇游戏类型节奏都不同,TC规模不行,没带来足够的死忠保持碎装备基础上玩家流失不造成过多问题;实质上洛奇英雄传的配置要求,和游戏的复杂化并没有绝对竞争优势,太过于贵会导致下滑太快等等……甚至都显得次要,而且如果都拿来说游戏的不足,也会过于显得完美主义,甚至吹毛求疵。

其实,我不知道TC是不是一上来就想到了洛英会是个小众化的游戏,彻底严苛到外服一样hardcore的ACT甚至难以盈利,

为了保持在惨淡的运营下相对较高的收入,而走了放任门槛的选择

。最后闹得装备数字和技术两个卖点间不上不下,玩家体验受伤。技术帝看着BOSS血量和抽筋的手发愁,微克对着门槛骂,甚至土豪的优越感都要靠门槛体现。

毕竟,充分满足玩家体验这一点,只有生怕别的玩家不买的买断制游戏,和不继续续费的点卡游戏里才很重要。

或者说,

你开始讨厌游戏的时候,游戏早已经讨厌你了

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